SECTEUR CENDRE · ENTRÉE À VOS RISQUES

IGNITIONAPOCALYPSE'95

Des petites voitures. Des gros flingues. Des piétons qui auraient dû rester chez eux.

Gratuit · PC & mobile · Contre des IA · Aucun permis requis

LE CONVOI ARRIVE…
/// DERNIÈRE ÉMISSION AVANT LA FIN DU MONDE /// ÉDITION APOCALYPSE EN CIRCULATION /// 6 bolides rafistolés /// 4 armes /// Des habitants qui fuient, des zombies qui chargent /// Pont cassé au-dessus de la rivière /// Cols de montagne /// Plage, crique et tunnel dans la falaise /// Course sauvage en centre-ville /// Bande-son métal, pare-chocs en acier /// Carburant rationné, freins facultatifs ///
DOSSIER N°95

C'est quoi ce truc ?

Souviens-toi : 1997, un PC beige, une carte son qui grésille. D'un côté Ignition, ses petites voitures vues du dessus et ses circuits bariolés. De l'autre Carmageddon et son sens très particulier du code de la route.

IGNITION APOCALYPSE '95 mélange les deux : de la course arcade nerveuse, des caisses surprises pleines d'armes, des collisions qui font des étincelles et une population locale qui traverse n'importe où. À toi de voir si tu freines. Maintenant, ajoute une ville cramée, des blindages soudés de travers et du métal à fond. Bienvenue au Secteur Cendre.

  • DEUX CAMÉRAS : vue du dessus façon Ignition ou poursuite au ras du carnage
  • DRIFT au frein à main, nitro, sauts par-dessus la rivière
  • 4 CIRCUITS : la Vallée du Chaos (montagnes, lac, pont cassé), la Baie des Pointes (lacets, gorge, tunnel), le Centre-Ville en feu (rues à angle droit, pont levé, autoroute suspendue) et Rustville Ring
  • ARMES mitrailleuse, roquettes, mines, huile
  • PIÉTONS qui fuient… et zombies qui attaquent
  • COMBOS de SPLATS pour exploser le score
  • IA agressive qui vise aussi les piétons
  • BANDE-SON MÉTAL : Bit-Crushed Warning & Final Light Fight. Les voisins apprécieront.
  • PC & MOBILE : clavier, manette ou commandes tactiles. Rendu adaptatif, mode Éco pour les petites machines.
  • MODE PIXELS 95 et scanlines en option

LES BOLIDES

Blindages rouillés, pneus fatigués, mauvaise foi intacte. Inspecter les bolides, les PNJ et le décor dans l’atelier ↗

L'ARSENAL

ARME 01

MITRAILLEUSE

45 balles de pure mauvaise humeur. Parfait pour dégonfler le moral du concurrent de devant.

ARME 02

ROQUETTES

4 missiles à tête chercheuse (à peu près). Explosion de zone, piétons compris.

ARME 03

MINES

Lâchées derrière toi. Font décoller les poursuivants. Réactions en chaîne garanties.

ARME 04

FLAQUE D'HUILE

Transforme le virage suivant en patinoire. Toupies spectaculaires offertes.

BONUS
?

CAISSES « ? »

Sur la piste. Contiennent une arme au hasard, de la nitro ou une clé à molette.

COMMANDES
↑ZAccélérer
↓SFreiner / marche arrière
←→QDTourner
ESPACEFrein à main (drift)
MAJNitro
FENTRÉETirer / larguer
RSe replacer sur la piste
CChanger de caméra
PMode pixels 95 on/off
MMusique on/off
ÉCHAPPause

QWERTY (WASD) et manettes compatibles. Sur mobile, joue en paysage : commandes tactiles à deux pouces pendant la course.

CONSEILS DE SURVIE
  • Chaque piéton écrasé rend un peu de nitro et de carrosserie.
  • Enchaîne les SPLATS en moins de 2,5 s pour multiplier les points.
  • Les zombies (verts) foncent sur toi. Ça tombe bien.
  • Le Mastodonte et le Bus infligent des dégâts énormes à l'impact.
  • Le Buggy ne ralentit pas dans l'herbe : coupe les virages !
  • Les tremplins rayés jaunes mènent aux ponts cassés : à fond ou au fond. Garde de la nitro pour le saut.
  • Plus tu restes en l'air, plus ça rapporte : AIR TIME = points bonus.
  • Une épave détruite par toi = +500 points.
MULTIJOUEUR

/!\ CHANTIER EN COURS /!\

Pour l’instant, seuls les pilotes IA acceptent de monter dans ces épaves. Le multijoueur viendra plus tard : lobby, choix du circuit et courses entre chauffards. Rien n’est encore branché. En attendant, tu peux déjà humilier la machine.

  1. Simulation indépendante du rendu
  2. Course solo contre les IA
  3. Serveur Node.js + lobby
  4. Prédiction client & réconciliation
  5. Classements en ligne
► ASSEZ LU, JE VEUX CONDUIRE